Mes constats et Avis

Démarré par SilverJet, 06 Juin 2025 à 18:19:35

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Lemarquis

#15
Citation de: SilverJet le 13 Juin 2025 à 19:27:34Ta décision d'avoir recours à ce type de graphiques et tableaux de bord dans un jeu qui n'en avait pas, ça montre que c'est un plus d'en mettre dans ce jeu.


C'est une belle façon de me retourner l'argument en effet  :bravo:

Pour l'enjeu la durée dans une époque est limitée à 4 mois en théorie.


Pour accentuer l'enjeu on pourrait fixer des objectifs intermédiaires qui guiderait le joueur vers de meilleurs résultats ou lui ferait découvrir des destinations inédites comme tu le soulignes.

Il faut cependant que Seventy Planes se démarque de la concurrence. En ajoutant des fonctionnalités ou aspects présents dans d'autres jeux, est ce que l'on ne perd pas un peu de nos spécificités ?


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SilverJet

La spécificité de ce jeu c'est la découverte de l'histoire de l'aviation civile. C'est ce qui le différencie de la majorité des autres jeux de gestion sur le thème.

Pour se démarquer des rares jeux qui exploitent le même filon, il reste la mise en scène historique.

A ce propos pourquoi ne pas commencer dans les années 20 ?

Pour se recentrer sur sujet que tu avais lancé sur le chat, je ressens avec le temps le manque de dynamisme.

Si tu mets tous les points perfectibles bout à bout, ça fait beaucoup pour continuer à jouer seul sans autre intérêt que découvrir les avions de l'époque.
A titre personnel la gratuité totale n'est pas un argument.

Lemarquis

Citation de: SilverJet le 15 Juin 2025 à 08:28:05A ce propos pourquoi ne pas commencer dans les années 20 ?

Aucune idée... je n'ai pas participé à la version originale du jeu.

Citation de: SilverJet le 15 Juin 2025 à 08:28:05A titre personnel la gratuité totale n'est pas un argument.

Je suis plutôt contre le P2W et très réservé sur d'autres modèles de faussement gratuit. Aujourd'hui le tout gratuit n'est effectivement pas rentable sauf à mettre plein de pubs. J'ai remarqué que les autres sites de jeu amenaient subtilement les joueurs à payer.


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SilverJet

Je viens de lire ta réponse concernant la date de fin pour la dernière époque.
Si le jeu commençait en 1920 ça couvrirait 100 ans,  un siècle.
Niveau marketing 100 ans c'est fort, c'est un très bonne base pour retravailler l'identité du jeu.

Pour la gratuité je voulais dire que ce n'est plus un argument de "vente". Il y a beaucoup de jeux qui peuvent être joués gratuitement mais qui ont des options payantes de confort. C'est un équilibre qui permet d'avoir des jeux moins rustiques, avec des graphistes payés à la tâche par exemple.


Lemarquis

Citation de: SilverJet le 15 Juin 2025 à 08:28:05Pour se recentrer sur sujet que tu avais lancé sur le chat, je ressens avec le temps le manque de dynamisme.


Est ce que tu peux illustrer car je ne suis pas trop en phase sur ce point


Citation de: SilverJet le 15 Juin 2025 à 19:43:18Je viens de lire ta réponse concernant la date de fin pour la dernière époque.
Si le jeu commençait en 1920 ça couvrirait 100 ans,  un siècle.
Niveau marketing 100 ans c'est fort, c'est un très bonne base pour retravailler l'identité du jeu.


Je suis assez d'accord sur le principe mais coder une époque c'est un gros travail.


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SilverJet

Citation de: Lemarquis le 16 Juin 2025 à 19:27:10Est ce que tu peux illustrer car je ne suis pas trop en phase sur ce point


Tu confonds peut être réactivité et dynamisme. La réactivité concerne ce qui est ponctuel, le dynamisme c'est sur la continuité.

Observe le forum, ça ne bouge pas.
Chacun joue dans sa bulle. Ça vient des joueurs tu me diras...
Alors j'ai joué sur d'autres jeux, ceux qui attirent bougent. Le staff soutient l'intérêt des joueurs. Il y a des événements hebdomadaires, des spéciaux réguliers, des mises à jours mensuelles parfois uniquement esthétiques, saisonnières. Les graphiques, jauges, données  de vol bougent en temps réel par exemple.
Ça a attire l'œil, le joueur se sent moins seul c'est moins statique.

J'ai lu les suggestions, j'ai lu les réponses.
Tu vas me dire " pas le temps ".

Je te répondrai ne soit pas surpris que les gens ne consacrent pas de temps au jeu et s'en détournent dans le temps.




Lemarquis

Je laisse le sujet ouvert au cas où dans les semaines à venir, certaines choses devaient être ajoutées.
Merci de t'être exprimer sur les points perfectibles comme demandé.


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SilverJet

Je pense que nous avons fait le tour de la question posée sur le chat sur les points perfectibles.

Je n'imagine pas que d'autres points apparaissent dans les deux dernières époques.

Merci de m'avoir lu, bon courage et pour la suite.

Lemarquis

J'ai enfin la réponse pour le commencement aux années 30 ... C'est lié à la création d'Air France.
Il n'y a aucun autre dessein particulier vis-à-vis de ce choix.


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SilverJet

Je réponds à la demande faite dans un autre sujet des suggestions:
Qu'est qui m'aurait donc envie de rapidement quitter le jeu comme le font souvent de nouveaux inscrits ?

J'essaie de ne pas redire ce que j'ai dit sur le design puisque des améliorations se concrétisent. Je résume mon expérience.

Dès que j'ai eu mon avion et que j'ai compris la séquence pour le programmer j'ai senti que ça serai répétitif. Le vol retour me l'a confirmé. J'ai pensé à ce que ça serait quand j'aurai une dizaine d'avions : bof. Je n'avais pas un intérêt particulier pour l'aviation mais pour la gestion. Quand j'ai calé mes prix en deux aller retour avec une bonne rentabilité  et j'ai vu ma courbe de cash monter presque exponentiellement, j'ai trouvé ça trop simple. Je me suis mis à attendre qu'nouvel avion soit mis à disposition et l'inévitable crash, car j'ai vite compris que le crash serait le principal obstacle des premières semaines.
Certains jours j'avais la flemme de me connecter car  pas d'ambiance, on joue sur ses lignes, la solution de trop de monde c'est d'esquiver la concurrence. Je ne suis pas fan des guerres économiques, mais quand même je pensais avoir un peu de résistance avec compagnies similaires à la mienne. Malheureusement même les petites variations naturelles du remplissage ne m'ont pas inquiété.
                   
Finalement je me suis intéressé aux histoires des avions. Certaines descriptions sont plus riches, je suppose qu'il s'agit d'une amélioration tardive. C'est clairement le fil historique qui m'a retenu.
Si j'avais compris plutôt que la grande majorité des joueurs avaient fait déjà un tour du jeu, je serai parti sans finir.

Lemarquis

Merci de ce résumé qui reprend certaines idées que tu as exposées par ailleur.

Je suis intrigué par ta phrase ci-dessous.

Citation de: SilverJet le 20 Mars 2026 à 16:00:43Si j'avais compris plutôt que la grande majorité des joueurs avaient fait déjà un tour du jeu, je serai parti sans finir.




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SilverJet

C'est pourtant simple.
Même si ici il y a des limitations qui évitent d'énormes écarts en jeu, la différence d'expérience existera.
Après il y a la manière dont est abordé le jeu, les jeux en lignes sont plus dynamiques quand il y a une majorité de joueurs qui découvre.

Pour finir, ici le très faible nombre de joueurs au total ajoute une dimension de malaise.

Je vais faire un parallèle explicite.
Tu entres dans une boutique très peu de clients et tu comprends qu'il s'agit des rares habitués qui reviennent alors que les produits, la mise en rayon, la disponibilité n'ont pas évolué depuis longtemps. Même si c'est psychologique, c'est clairement pas bon signe, ça donne l'impression de tourner en rond.

Lemarquis

Merci pour ce dernier avis illustré, je comprends mieux ta manière de penser.


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SilverJet

La création du tableau de bord est un signe d'amélioreration.
Si sa composition suit l'évolution historique ça sera un must indéniable.

Je me doute que ça complique la programmation mais il n'y a pas de raison que l'outil de gestion n'évolue pas en 80 ans.

oeildefeu

C'est une bonne idée, pour le moment je ne publie pas officiellement le Dashboard car je ne le trouve pas encore satisfaisant: la mise en page est un peu bordélique.. 
Rajouter/modifier les indicateurs en fonction des époques me semble faisable.
Faut juste lister, c'est tout à fait jouable de programmer ça !

J'ai été un peu moins actif dernièrement mais j'ai quand même un peu revisité certaines pages. Il en reste encore !!  J'ai aussi modernisé du vieux code pour le rendre plus maintenable (factorisationssssss) 

Le php est mon ami.. je n'ai plus de vie !