Messages récents

#81
Suggestions / Événements ou missions
Dernier message par SilverJet - 22 Mars 2026 à 10:02:53
Lemarquis a parlé des événements qu'il avait mis en place un temps pour tester un type de "missions événementielles "  et qu'il avait renoncé faute de réelle réaction positive aux événements qu'il gérait.

Je me pose la question s'il ne faudrait pas retravailler cette idée pour la rendre plus intéressante comme rupture de routine. J'avais imaginé des objectifs hebdomadaires mais la fusion des deux pourraient rendre plus vivant le site.

C'est possible de savoir en quoi consistait ton idée Lemarquis ?
#82
Votre avis / Re : Mes constats et Avis
Dernier message par SilverJet - 21 Mars 2026 à 14:33:23
C'est pourtant simple.
Même si ici il y a des limitations qui évitent d'énormes écarts en jeu, la différence d'expérience existera.
Après il y a la manière dont est abordé le jeu, les jeux en lignes sont plus dynamiques quand il y a une majorité de joueurs qui découvre.

Pour finir, ici le très faible nombre de joueurs au total ajoute une dimension de malaise.

Je vais faire un parallèle explicite.
Tu entres dans une boutique très peu de clients et tu comprends qu'il s'agit des rares habitués qui reviennent alors que les produits, la mise en rayon, la disponibilité n'ont pas évolué depuis longtemps. Même si c'est psychologique, c'est clairement pas bon signe, ça donne l'impression de tourner en rond.
#83
Votre avis / Re : Mes constats et Avis
Dernier message par Lemarquis - 20 Mars 2026 à 20:13:40
Merci de ce résumé qui reprend certaines idées que tu as exposées par ailleur.

Je suis intrigué par ta phrase ci-dessous.

Citation de: SilverJet le 20 Mars 2026 à 16:00:43Si j'avais compris plutôt que la grande majorité des joueurs avaient fait déjà un tour du jeu, je serai parti sans finir.


#84
Votre avis / Re : Mes constats et Avis
Dernier message par SilverJet - 20 Mars 2026 à 16:00:43
Je réponds à la demande faite dans un autre sujet des suggestions:
Qu'est qui m'aurait donc envie de rapidement quitter le jeu comme le font souvent de nouveaux inscrits ?

J'essaie de ne pas redire ce que j'ai dit sur le design puisque des améliorations se concrétisent. Je résume mon expérience.

Dès que j'ai eu mon avion et que j'ai compris la séquence pour le programmer j'ai senti que ça serai répétitif. Le vol retour me l'a confirmé. J'ai pensé à ce que ça serait quand j'aurai une dizaine d'avions : bof. Je n'avais pas un intérêt particulier pour l'aviation mais pour la gestion. Quand j'ai calé mes prix en deux aller retour avec une bonne rentabilité  et j'ai vu ma courbe de cash monter presque exponentiellement, j'ai trouvé ça trop simple. Je me suis mis à attendre qu'nouvel avion soit mis à disposition et l'inévitable crash, car j'ai vite compris que le crash serait le principal obstacle des premières semaines.
Certains jours j'avais la flemme de me connecter car  pas d'ambiance, on joue sur ses lignes, la solution de trop de monde c'est d'esquiver la concurrence. Je ne suis pas fan des guerres économiques, mais quand même je pensais avoir un peu de résistance avec compagnies similaires à la mienne. Malheureusement même les petites variations naturelles du remplissage ne m'ont pas inquiété.
                   
Finalement je me suis intéressé aux histoires des avions. Certaines descriptions sont plus riches, je suppose qu'il s'agit d'une amélioration tardive. C'est clairement le fil historique qui m'a retenu.
Si j'avais compris plutôt que la grande majorité des joueurs avaient fait déjà un tour du jeu, je serai parti sans finir.
#85
Suggestions / Re : suggestions suite aux con...
Dernier message par Lemarquis - 17 Mars 2026 à 17:35:10

Je ne peux que le déplorer : le réseau ne fait pas tout. Il faut savoir ce placer dans l'échiquier des jeux de gestion et d'aéronautique. J'ai connu "AirwaySim"  à ses débuts, il n'était pas aussi coûteux. Mais c'est vrai qu'il est bien placé pour ceux qui ne sont pas allergiques à l'anglais.

J'approfondis l'aspect historique qui est notre marque de fabrique.
#86
Suggestions / Re : suggestions suite aux con...
Dernier message par SilverJet - 17 Mars 2026 à 11:47:38

Lors d'une création de produit on se fixe un public cible qui répondra le mieux.

Lemarquis l'a confirmé la fameuse Flo avait un gros réseau aéro ( sans effet), Lemarquis a plus un réseau sur ce qui est historique et de mon côté je fréquente les jeux de gestion. En l'état actuel pas d'intérêt marqué.

Je partage l'avis d'oeil de feu, il faut avant tout faire une revue de ce qui se fait dans les jeux de gestion actuels. J'ai joué à AirwaySim (payant) c'est sans doute le plus proche de vous en thème et longueur simulée.
#87
Suggestions / Re : suggestions suite aux con...
Dernier message par Max - 16 Mars 2026 à 23:26:52
Je pense que la publicité devra arriver à la toute fin, une fois que tu seras satisfait du nouveau design du jeu. Par contre, je ne vois pas de solution gratuite pour toucher du monde.

Il faudrait que le jeu plaise vraiment à quelqu'un qui a du réseau ou publie du contenu dans le domaine de l'histoire de l'aviation, pour qu'il le diffuse ensuite, mais je pense que la plupart ne le font pas gratuitement sauf coup de cœur. J'ai de mon côté accès à quelques communautés mais malheureusement pas dans le domaine.
#88
Suggestions / Re : suggestions suite aux con...
Dernier message par SilverJet - 16 Mars 2026 à 21:15:56
Bonsoir Oeil,
Je peux comprendre que tu prennes ton pied à coder peu importe le nombre, Mais je maintiens que le nombre de joueurs influe grandement sur Le déroulement du jeu et le plaisir tiré. Je crois que Lemarquis et Max qui ont connu un temps de forte fréquentation ne me démentiront pas.
C'est aussi connu que le nombre appelle le nombre. Je pense qu'il donc indirectement dans ton intérêt de coder pour attirer plus de monde que pour tourner sur quelques personnes.

@Lemarquis je vais poster pour ton sujet de mon début de parcours.
#89
Suggestions / Re : suggestions suite aux con...
Dernier message par oeildefeu - 16 Mars 2026 à 20:42:21
En vous lisant, j'ai l'impression que vous avez peut être mal compris mon opinion sur le "pas travailler pour rien" ==> je dis ça plus pour vous (ceux qui réfléchissent, notamment Lemarquis) éviter de trop passer de temps à élaborer finement une idée si à la fin, je sais que je ne pourrai pas l'implémenter.
Le fait que cette fonction soit réfléchie et codée pour 1-5-1000 joueurs, ne rentre pas dans ma réflexion ==> coder pour le jeu est un passe temps pour moi. ça me fait réfléchir, occupe l'esprit et je vois à la fin un truc construit à partir de lignes de code, y'a un petit côté magique.

Quant à l'avenir du jeu et ce qu'il aurait besoin pour redevenir intéressant:
* changement de design
* nouveau nom de domaine, plus représentatif
* certaines automatisations, je suis complètement d'accord sur le coté historique pour s'y attacher
* pub
* s'inspirer/éviter certaines fonctions d'autres jeux de gestion en général.

Max, pour les évènements et leur probas, oui ça pourrait être amélioré (niveau gestion des probas) et oui je pense que maintenant les joueurs sont assez vite frustrés de subir un évènement aléatoire qu'ils ne maitrisent pas/sur lequel ils n'ont pas de levier. Ce n'est pas vrai pour tous (via les politique des gestion) mais quand même...
#90
Suggestions / Re : suggestions suite aux con...
Dernier message par Lemarquis - 16 Mars 2026 à 20:26:34
Je sens une petite point d'énervement dans ton post Silver. As-tu pris un shoot d'adrénaline ? 

Citation de: SilverJet le 16 Mars 2026 à 19:06:13Vous pouvez rajouter des bonus conditionnés, (...) un pilote qui se tape une turista, des toilettes bouchées, ça ne fera pas plus venir de joueurs ni même les faire rester plus de deux semaines.

 ;D  Cette citation je la garde pour mon top 10. Zen!

Je pense au fond que tu as raison de nous recadrer j'ai relu l'avis que tu avais laissé. J'ai noté que tu regrettais un réalisme un peu bancal et le manque d'immersivité.


Puisqu'il semble que tu sois effectivement le seul "nouveau" qui n'avait jamais testé le jeu, j'ai envie de te demander de poster (pas ici mais sous tes avis ou ailleurs), ton expérience lorsque tu es arrivé ici et ce qui aurait pu te faire quitter le jeu dans les premières semaines. Je veux bien t'écouter, te lire ça peut être instructif et tu es effectivement plus représentatif du public actuel qui en majorité nous tourne le dos que les vieux briscards.

Je te demande d'essayer t'être Zen...