Il faudrait essayer d'augmenter le nombre de joueurs. Plus il y en a et plus ce sera sympa. J'ai souvenance jadis de plus de 100 joueurs?
Et pourtant, le jeu est nettement mieux équilibré maintenant. Peut être aussi développer via des liens les caractéristiques et l'histoire des différents avions proposés? Tout le monde ne ferait sans doute pas la démarche de faire les recherches par eux-mêmes... ?
A tout hasard j'ai interrogé ChatGPT et voici sa réponse.
Bonjour! Pour augmenter la visibilité d'un jeu gratuit, voici quelques suggestions :
1. Utiliser les réseaux sociaux : Partagez des captures d'écran, des vidéos et des informations sur votre jeu sur les plateformes telles que Facebook, Twitter, Instagram, etc.
2. Collaborer avec des influenceurs : Contactez des influenceurs ou des streamers de jeux vidéo pour qu'ils fassent la promotion de votre jeu auprès de leur audience.
3. Participer à des événements : Présentez votre jeu lors de salons, de conventions ou d'événements liés aux jeux vidéo pour attirer l'attention des joueurs.
4. Demander des avis et des critiques : Encouragez les joueurs à laisser des avis positifs sur des plateformes comme Steam, l'App Store, Google Play, etc.
5. Utiliser le marketing d'influence : Collaborez avec des partenaires pour promouvoir votre jeu auprès de leur communauté.
N'oubliez pas d'adapter votre stratégie en fonction de votre public cible et de surveiller les retours pour améliorer constamment la visibilité de votre jeu. Bonne chance!
Sympa mais en pratique comment pourrait on faire?
Bises
Michèle
Citation de: Sabruna le 03 Janvier 1970 à 00:41:11Et pourtant, le jeu est nettement mieux équilibré maintenant. Peut être aussi développer via des liens les caractéristiques et l'histoire des différents avions proposés? Tout le monde ne ferait sans doute pas la démarche de faire les recherches par eux-mêmes... ?
Est ce que tu peux préciser cette idée ?
Bonsoir à tous et à toutes.
Je vais réfléchir à cela.
A première vue, j'imaginerais bien des présentations plus détaillées, progressives, et des possibilités d'interaction.
Michèle