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Le Jeu => Général => Discussion démarrée par: nouroog le 19 Juillet 2017 à 16:35:29

Titre: Trois attentats terroristes...
Posté par: nouroog le 19 Juillet 2017 à 16:35:29
Trois attentats terroristes (résultant en trois crashes) en moins de deux mois...
c'est ce qui est arrivé à ma compagnie.
Pas mal, hein? Qui dit mieux?

Je ne sais pas comment a été construit l'algorithme des événements, mais il me semble qu'il y a un problème.
Non seulement c'est pas réaliste, mais en plus on dirait que cela n'est pas lié au nombre de vols.
Si je regarde ceux qui transportent le plus de passagers , ils semblent beaucoup moins touchés par les événements en tout genre (sauf Pilsky). Et pour moi, depuis que je transporte moins de passagers, j'ai plus d'événements graves.

Bon, rien de grave. C'était juste une remarque avant d'arrêter le jeu.
Je ferai d'ailleurs un petit bilan à ce moment là.

Bonnes vacances et bons vols

Titre: Re : Trois attentats terroristes...
Posté par: Lemarquis le 21 Juillet 2017 à 11:16:07
Bonjour,

Du temps où j'étais actif chaque jour je perdais un avion en moyenne tous les 30 jours. Déjà après une petite semaine de jeu consécutive à mes longues vacances j'ai eu un crash. L'algorithme est pourtant statistique sur les incidents, et la natures des incidents est même discriminée. Donc avoir trois crash en deux mois c'est assez fort,  avec la même cause c'est inédit. Je compatis.

La question à se poser c'est la manière donc le générateur aléatoire d'incident est initialisé. A mon humble avis il y a un "jet de dé" à chaque vol décollant sans distinguer la compagnie. De fait si dans une tranche horaire il y a eu 100 vol sans incident, le 101ième va devoir serrer les fesses.

Le réalisme n'est pas au rendez-vous sur bien des points ici, c'est une approche ludique et simplifiée avec ces lacunes mais aussi de grandes qualités. Je suis quand même rassuré de voir qui tu n'es pas parti du jeu avant la phase ultime.




Titre: Re : Trois attentats terroristes...
Posté par: nouroog le 21 Juillet 2017 à 12:53:35
Merci Lemarquis pour votre message.

Je n'avais pas pensé au fait que l'algorithme ne discriminait pas les compagnies. 
Mais,même si c'est le cas, ceux qui font bcp de vols devraient avoir plus d'incidents.

J'aime bcp ce jeu par bcp d'aspects, mais il y a un certain nombre de bizarreries.
Par exemple les variations de taux de satisfaction sur une ligne avec même appaareol et sans concurrence...
Titre: Re : Trois attentats terroristes...
Posté par: Lemarquis le 21 Juillet 2017 à 13:30:57

Je suis d'accord avec toi que ceux qui ont le plus de vol devrai avoir plus d'incidents.
Là tout dépend de comment est fait le "jet de dé" niveau informatique.
Deux solutions se présente au programmeur, pour faire simple.
Je te donne un exemple type une table en % et un nombre aléatoire de 1 à 100.
De 1 à 75% rien.
De 76 à 80  incident de type I
De 81 à 85  incident de type II
De 86 à 88  incident de type III
Ou

Deux tables
Table 1
1 à 75% rien
76% à 100  refaire lancer une proba sur la table des incidents

Table 2
01- 20% Incident de type 1
21- 40% Incident de type 2
41- 52% Incident de type 3
etc...


De prim abord ça devrait donner des résultats identiques la proportion rien / incident est la même et le proportions en incident aussi mais ce n'est pas le cas en pratique. Pour aggraver le tout en informatique le vrai aléatoire n'est pas simple à obtenir. Les fonctions de base sont parfois prévisibles. Généralement il y a une distribution gaussienne des résultats si on n'y prend garde. Tout dépend de la manière donc est écrite et codée la fonction de génération aléatoire. Sur un très grand nombre de test aléatoire les petites "imperfections" se dévoilent. Je pense que nos codeurs n'ont pas créés le jeu avec l'idée qu'un même joueur puis lancer une centaine de vol par jour ce qui est le cas faute de concurrence. A l'origine les imperfections pouvaient se répartir là ce n'est peut être plus le cas.

J'ai moi même eu à coder des fonctions aléatoires sur des petits jeux en C/C++ dont le php est largement l'héritier. Je me suis aperçu qu'il y avait des écarts prévisibles entre ce que l'on obtiendrai avec un vrai dé et un simulation de dé.