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Le Jeu => Questions => Discussion démarrée par: juord le 15 Mai 2013 à 11:35:39

Titre: Script Grease Monkey de Juord
Posté par: juord le 15 Mai 2013 à 11:35:39
Bonjour à tous !!

Comme promis, je lance un thread pour le script grease monkey que j'ai commencé à développer, au début pour ma pomme, et ensuite, avec l'accord de Oeildefeu, pour tout le monde.
Alors, dans un premier temps, je ne vais pas diffuser le script, mais préparer tout ça.

Tout d'abord, oeildefeu, j'aurais aimé savoir si je pouvais obtenir les droits d'éditions de mes posts, au moins pour ce sujet là. Disons qu'il est plus facile de mettre à jour les premiers post que de devoir chercher dans les pages du sujet l'info qu'il nous faut.
Ensuite, pour la diffusion, je ferai un petit howto, je compte diffuser une adresse vers un répertoire partagé de mon compte google drive.
J'expliquerai pour ceux qui ne savent pas, comment installer un script grease monkey non hébergé. Ne vous inquiétez pas, il ne faut pas sortir des mines.

Je vais commencer à mettre au propre mon script pour que ça ressemble à autre chose qu'à du bricolage, bien que ça marche au poil, j'ai quelques "div" qui se baladent un peu n'importe où. Question fonctionnel, c'est nickel, question IHM, faut travailler. Il me faut aussi rajouter tous les avions de toutes les époques. Comme je ne suis qu'à la période de la seconde guerre mondiale, je n'ai pas encore eu accès à toutes les fonctionnalités, et j'ai peur que certaines viennent rentrer en conflit avec ce que j'ai développé.

Oeildefeu je vais peut être t'en demander beaucoup...
Mais si tu pouvais me rajouter des IDs caractéristiques sur les éléments html principaux (genre les DIVs, les FORMs, ou autre), et utiliser des "margin-bottom" ou "padding-bottom" de la css plutôt que des
de html,  ça serait cool :) (ceux qui séparent les lignes disponibles sur la page pour assigner une ligne à un appareil m'embètent un peu, je suis obligé de passer des objets en position:absolute, et ça, ça pue :-/ ).

Petite astuce aussi, concernant les tables, j'en parle parce que j'ai vu ça sur le source html, c'est pas grave (vas pas tout casser), mais pour l'avenir :
Il vaut mieux ne pas les utiliser pour des choses trop massives (par exemple la structure du site, carte, ou autre), et construire les éléments avec des divs, non pas imbriqués, mais tous au même niveau.
En effet, quand tu charges un table, le navigateur va chercher tout ce qu'il y a à l'intérieur en une seule fois, et ne l'affiche que quand il a tout.
Avec les divs, c'est différent, il va chercher ce qu'il y a dans une div, l'affiche, et passe à la suivante. Du coup ça accélère l'affichage.
Il faut jouer ensuite sur les attributs CSS float, clear, margin, padding, position pour tout bien positionner (les HRs, à bannir !).

Voila pour le début.
Je m'y mets.
Titre: Re : Script Grease Monkey de Juord
Posté par: juord le 15 Mai 2013 à 11:35:55
-- réservé --
Titre: Re : Script Grease Monkey de Juord
Posté par: oeildefeu le 26 Mai 2013 à 14:21:47
Yop!
Désolé, je ne lis ton message que maintenant! J'étais assez pris ces derniers jours !
Je sais que la structure des pages du site est assez moisie :D Je n'ai jamais pris le temps de l'améliorer parce que... pas trop envie de passer du temps sur quelque chose qui ne fait rien gagner au joueur. => la priorité pour moi était de travailler sur les choses bénéfiques pour les joueurs.

Bref, je veux bien te filer un coup de main et modifier quelques trucs.
Par contre les hr, tu parles desquels ?

Pour les form des envois en mission, ils ont un chiffre "unique", tu préfèrerais quoi ? un truc genre "send_chiffre" ?

Vu que je n'ai jamais essayer greasemonkey, je ne sais pas ce qui peux t'aider donc n'hésite pas à être précis dans tes demandes et me prendre pour un ignorant ;)
Titre: Re : Script Grease Monkey de Juord
Posté par: juord le 27 Mai 2013 à 09:05:21
Alors en ce moment, jusqu'à présent, j'ai pas trop eu de temps, mais je m'y mets bientôt.
Je ferai un post détaillé (code source à l'appui) bientôt, promis :)

Pas question de te prendre pour un ignorant !
Tu as fait ce que je n'ai jamais eu la patience d'achever :D
Des jeux web, j'en ai 4-5 qui sont toujours à l'état de projet sur mon serveur à la maison, et un seul qui est en ligne, mais qui est injouable puisque jamais dépassé le stade de la béta d'alpha...
Titre: Re : Script Grease Monkey de Juord
Posté par: juord le 05 Juin 2013 à 09:15:49
Je n'ai vraiment pas le temps en ce moment, ça risque de durer tout le mois de juin, donc ne vous inquiétez pas.
Je vous ai promis un script, vous l'aurez !
Mais il faudra faire preuve de patience !
Titre: Re : Script Grease Monkey de Juord
Posté par: oeildefeu le 06 Juin 2013 à 22:30:03
j'suis pas vraiment dispo ce mois ci non plus! donc pas très grave! ;)