Attention à l'effet Wow

Démarré par SilverJet, 25 Mars 2026 à 21:01:33

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SilverJet

Je ne savais pas trop où poster ça.

Je parle de l'effet wow parce que le flot d'amélioration en cours peut provoquer une montée d'excitation contre-productive.

Si vous souhaitez que ce jeu retrouve un public il faut comprendre qu'il faut rester à portée de plusieurs profils

Celui qui vient pour l'aéronautique et les avions mais qui peut finir en PLS s'il doit faire de la comptabilité analytique.
Celui qui vient pour revivre l'histoire, un peu comptemplatif, qui tâtonnera sur la technique et la gestion
Le gestionnaire qui va se poser des questions sur chaque avion et parfois va les choisir au feeling pour ensuite revendre les pires.
Le compétiteur touche à tout qui va faire au mieux de manière empirique.

Il faut songer que chacun puisse s'adapter, apprendre l'essentiel pour jouer.
Donc restons dans la complexité progressive, et gardons un équilibre.
Il ne faut pas saturer, ne pas tout donner d'un coup, garder de la marge pour les dernières époques, éviter la surenchère, on peut automatiser selon les époques,  prendre et donner, etc...

Attirer des nouveaux et les conserver le temps qu'ils parcourent les époques, c'est essentiel pour le jeu.



Lemarquis


C'est un raisonnement assez sage de ratisser relativement large sans trop favoriser l'une des facettes du jeu. Ceci impose, toutefois, de faire évoluer de manière symétrique chaque facette, c'est un peu un exercice d'équilibriste.


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